色彩千變萬化 Razer Diamondback電競滑鼠體驗

撰文/Alan.攝影/Alan
2016/05/03發表,已被閱讀5,766次

其實Razer早在2004年時便推出了名為Diamondback的電競滑鼠,並於當時獲得相當不錯的正面評價與眾多獎項。在經過約10年之後,Razer便決定為Diamondback推出同名復刻版,也就是本次的開箱主角:2015年版Razer Diamondback。新版Diamondback依然維持雙手通用的對稱型設計,同時還有更加絢麗的燈光變化效果,以及搭載達16,000DPI靈敏度的5G雷射感測器。

開箱主角是全新復刻版的Razer Diamondback電競滑鼠。

開箱與設計

2015年版Razer Diamondback的標準配件,除滑鼠本體之外還有說明書和貼紙等內容。在未接上電腦之前,Diamondback整體是相當低調內斂的黑色塗裝,不過當接上電腦之後,包含在鼠身外圈、滾輪位置以及Razer三頭蛇Logo上都將搭配具備燈光效果,且支援Razer Chroma功能,可進一步透過專屬軟體Razer Synapse來調整顏色與動態變化效果。

就觸感而言,Diamondback在手掌或手指接觸部位採用比較粗糙的質感,可因應玩家搭配遊戲時激烈的使用需求,提供更加穩固的抓取體驗。另外,在鼠身側面的大拇指、無名指和小拇指等握取位置,也同步具備立體紋路的塑料設計增加摩擦力與握持穩定度。除了基本的左右鍵和滾輪等按鍵之外,Diamondback還在鼠身左右側配置共兩顆功能鍵,且可進一步透過Razer Synapse軟體編程自訂所有按鍵功能。

2015年版Razer Diamondback的外包裝。
打開外盒蓋可直接看到Razer Diamondback電競滑鼠。
除了Diamondback滑鼠本體之外,標準配件有說明書以及貼紙。
Diamondback為有線滑鼠並為編織線材設計,長度為2.1公尺適合搭配桌上型主機使用。
左右鍵為互不干擾的獨立設置,中央滾輪為雙向設計並搭配中鍵功能。
鼠身左右側各有兩顆功能鍵配置。
Diamondback搭載達到16,000 DPI的5G雷射感測器。
Diamondback鼠身燈光效果配置一覽。
Diamondback為左右手通用的設計,在與使用者手部接觸的區域皆採取摩擦係數較高的粗糙面設計,以提高激烈操作下的穩定度。不過,在包覆性方面Diamondback仍不及強調人體工學設計的右手專用產品,主要在背部拱起幅度不夠大而影響了與手掌的密合度表現。
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專屬軟體Razer Synapse

Diamondback更細部的按鍵編程設定,或是燈光變化效果等都可在Razer Synapse這套軟體中設定。在按鍵編程設定方面,在包含滾輪前後向以及中鍵功能下,整支Diamondback一共支援9顆按鍵自訂編成能力,同時也可皆支援指派巨集。至於燈光變化應用部分,Diamondback除了可顯示多達1,680萬色光譜之外,也支援波浪、光譜循環、呼吸燈、定色光、反應等5大色彩動態變化效果。

Razer Synapse軟體介面以黑色基底搭配亮綠色的Razer風格呈現,Diamondback搭載的9顆按鍵皆可自訂所需功能。
包含靈敏度、加速度、以及回報速率等也都可在Razer Synapse中調整。
基本的燈光亮度或方向性可以在Razer Synapse中調整,不過更細部的燈光自訂變化效果,則就需要透過Chroma軟體來達成。
這便是Chroma軟體的色彩設定介面,使用者可選擇鼠身周邊、滾輪、Razer Logo通盤調整,或是僅針對上述3個位置做單一調整。另外,Diamondback色彩與動態變化模式也支援相當大幅度的自由性。

Razer Diamondback電競滑鼠波浪燈光效果

Razer Synapse同步支援校準功能,並內建Razer自家滑鼠墊設定檔,提供更精確的校準效果。
對於電競周邊產品來說,巨集功能稱得上是識別性的功能,對玩家而言也相當實用。

使用心得

以復刻版身份登場的2015年式Razer Diamondback,在承接2004年登場初代Diamondback擁有的輝煌名聲下,應該可輕易吸引到部分買家的眼光。而就整體滑鼠製作工藝而言,Diamondback也確實頗具水準,對稱的鼠身設計也相容於左撇子玩家使用。而Diamondback的另一大賣點,就屬千變萬化的動態色彩效果了,在搭配專屬軟體的豐富與高自由度調整能力下,使用者可輕鬆的玩出各種個人化風格燈光效果,成為桌面上吸睛的焦點。

整體來說,筆者認為Razer Diamondback握感上的表現短處在於背拱幅度不夠高,進而影響了與手掌的密合度表現,再來就是Diamondback的3,290元建議售價,在同價位電競滑鼠產品中仍不乏有許多實力強勁的對手,對玩家而言或許多少將造成入手阻力。