微軟Kinect for Windows在臺上市 售價7,990元
台灣微軟於5月22日正式宣布,Kinect for Windows於即日起在台上市,讓一般PC也可透過Kinect的體感、語音操控,實現更多元廣泛的應用方式,微軟也將同步釋出商業軟體開發套件 – SDK,讓更多開發商進行研發,擴展應用領域。Kinect for Windows建議售價為7,990元,提供1年保固以及微軟持續的軟體更新與研發支援。
Kinect for Windows在2012年2月已率先於美國、澳洲、加拿大、法國、日本、墨西哥等共12個國家上市,當時以「Kinect for Windows商用計畫」之名開啟體感應用的未來藍圖,其目的為以Kinect搭配Xbox 360開啟的體感娛樂風潮為基礎,藉由搭配的開發者軟體進一步擴大應用領域。
Kinect for Windows正式登場,開發者套件SDK 1.5版同步推出
相信大部份讀者對Kinect的印象仍直接與Xbox 360作連結,連想到體感操作以及語音控制等對應遊戲的娛樂應用,但隨著Kinect for Windows的正式上市,硬體的Kinect搭配「商業軟體開發套件 - SDK」,在廣大開發者支援之下,將廣泛擴展應用至教育、醫療、汽車、零售、藝術及康復等各領域,讓體感技術實現更多可能。
Kinect for Windows同時在硬體方面擁有多項功能增進,包含更新內部語音元件,提供更佳的語音辨識能力與準確度;在近距離模式下,可感測前方40公分物體,以及精準度更高的偵測效果。1台電腦可同時與4台Kinect for Windows連線,並提供專屬於商業應用的安裝軟體,將提供簡便的安裝與使用體驗。隨Kinect for Windows同步推出的SDK 1.5版開發者套件,其內容也包含了諸多強化功能,增進開發者使用經驗,重點功能如下表所羅列。
SDK 1.5版重點加強功能 |
1. Kinect Studio:讓開發人員錄製並播放Kinect資料的全新工具 |
2. 人機介面指南(Human Interface Guidelines,簡稱HIG):協助開發人員了解如何運用Kinect開發「自然人機介面」(Natural User Interfaces)。 |
3. 臉部追蹤SDK:提供即時臉部特徵3D網狀模型,可追蹤頭部位置、睫毛位置以及嘴型。 |
4. 骨架追蹤系統:無論是站姿或坐姿,可追蹤使用者的頭、頸和手臂。 |
5. 全新C++和C#語言範例:新增系列的C++、C#和Visual Basic語言「基礎」範例。 |
6. 語音辨識增加四種語言:新增法文、西班牙文、義大利文和日文(中文語音辨識目前尚在開發中)。 |
7. 新的語音辨識語言套件,可辨識不同地區的口音:包括:英文(英國、愛爾蘭、澳洲、紐西蘭、加拿大)、法文(法國、加拿大)、義大利文、日文、西班牙文(西班牙、墨西哥)。 |
Kinect for Windows實際應用
微軟表示截至2011年底,全球已有超過200家企業加入Kinect for Windows商用試辦計劃,而目前仍持續增加中,台灣方面同樣有許多Kinect for Windows應用正在進行,已在教育與動畫領域開發出實際產品。
在動畫領域方面,由甲尚科技推出全球第一套運用Kinect製作3D的即時動畫工具「iClone5」,搭配Kinect for Windows來讓身體成為控制器加以控制虛擬角色,即時獲得動作效果,加速動畫製程,並加以創造擬真動作。「iClone5」近日於日本上市後,獲得了廣大迴響並進一步讓大眾注意到Kinect for Windows的可能。在教育應用上,三貝德股份有限公司所推出之「易學王」產品,將數學、 英文、邏輯等學習教材結合Kinect體感技術,讓遊戲融入教學,實現寓教於樂的理想。
Kinect for Windows即日起除了在台上市外,也同步於香港、韓國、新加坡等國上市,位於亞洲的四國終於將體驗到Kinect for Windows的體感應用可能,而微軟同時預告了從6月1日起,也將於全球15個國家上市全新上市,使全球更多開發者加入Kinect for Windows行列。